博客
关于我
unity触发器时灵时不灵的解决方案
阅读量:102 次
发布时间:2019-02-26

本文共 508 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Unity中,关于Collider的状态修改问题,经常会遇到一个需要注意的地方。具体来说,不能在Update函数中频繁修改GetComponent

().enable的状态。这种做法可能会导致OnTriggerExit事件无法正常触发,进而引发一系列的问题。

这个问题的关键在于,Update函数的执行频率非常高。如果在每个帧中都对Collider的状态进行修改,会导致性能上的浪费。此外,更为严重的是,这样做可能会破坏与其他系统的正常运行流程,比如触发事件的处理机制。

为了避免上述问题,建议我们应该在特定的时机来修改Collider的状态。比如在Start、OnTriggerEnter或OnCollisionEnter等事件中进行状态切换。这样可以确保状态的修改是有意的、有限的,并且不会干扰到其他系统的正常运行。

此外,采取这种方法还可以提升代码的可读性和维护性。读者一看代码就能清楚地知道,某个状态的改变是有明确的意图,而不是随意的性能开销。

综上所述,在Unity开发中,建议采取在特定时机修改Collider状态的方式,而不是在Update函数中频繁操作。这样不仅能优化性能,还能提高代码的可维护性。

转载地址:http://vgdk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
PyQt4, class:mouseButtons用法
查看>>
PyQt4参考文档
查看>>
PyTorch Lightning:通过分布式训练扩展深度学习工作流
查看>>
PyQt5 - QThread:在线程仍在运行时被销毁
查看>>
PyQt5 - 如何从工作线程发出信号以通过 GUI 线程调用事件
查看>>
PyQt5 Designer 不工作:此应用程序无法启动,因为无法初始化 Qt 平台插件
查看>>
PyQt5 QLCNumber 没有更新
查看>>
PyQt5 TabWidget选项卡BarClicked TypeError:本机Qt信号不可调用
查看>>
PyQt5 从 PyQt4 转换信号代码
查看>>
PyQt5 和 asyncio:从永不完成的收益
查看>>
PyQt5 和 Django:如何使用 HTTP 请求(Multipart-form)上传图像?
查看>>
PyQt5 按钮运行功能和更新 LCD
查看>>
pyqt5 获取Qlabel中的图片并对其进行处理(包括Qimage转换为Mat)
查看>>
pyqt5 设置控件在最上层或者在下层
查看>>
pyqt5 设置网格布局的间距
查看>>
pyTorch Hub 系列#4:PGAN — GAN 模型
查看>>
PyQt5-基本窗口控件-QMainWindow
查看>>
PyQt5:如何安装/运行 Qt 设计器
查看>>
PyQt5——pyqtgraph绘图大招
查看>>
PyQt5——多窗口之间数据处理
查看>>